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  • 《不良人3》测评:新派武侠 侠义无双

    01前言:新派武侠,侠义无双
    为了强调侠客的高超武功,唐代小说家开始将侠客神秘化。其中一个重要步骤是建立起一个“世人”与“剑侠”相对立的虚拟世界,后来,电子游戏接过了塑造这个虚拟世界的接力棒……
    以唐代不良人这一历史背景作为为切入点的IP改编游戏《不良人3》就像是同题材游戏中的一位“新派武侠”领军者,这部作品直接剔除那些被套路和模板所高度定制化的MMO呆板内核,通过技术上更胜一筹的精彩故事演出,足以媲美无双式动作游戏的战斗爽快感和原作里丰富的文化内容,带给了玩家一个刀剑纷扰,栩栩如生的江湖乱世。游戏中很多

    2021-02-11
  • 《像素危城》测评:丧尸版“传奇”

    01老婆孩子去哪儿?
    雷霆游戏一直是小众精品的代名词,《不思议迷宫》、《贪婪洞窟》等佳作大都颇有特色,积累了不小的口碑,而这次代理的《像素危城》,也是首次涉及末日废土题材,或许是想填补在这一领域的空白。《像素危城》在像素风的基础上,加入了美漫风格元素,还采用了英文对剧情进行配音,甚至还有驾车与飞机比拼的“精彩时速”,个人英雄主义的气息跃然于屏幕智商,如同在逼真地演绎着一场欧美特色的灾难电影。在怪物的设计上,制作组似乎也参考了不少国外游戏中的经典形象,如《寂静岭》中的女护士、《生化危机》中的“舔食者”等,粘

    2021-02-03
  • 《一念逍遥》测评:少见的优质MUD游戏

    01前言如果问《一念逍遥》给我的第一印象,我想用“少见的优质MUD游戏”来形容最为贴切。也确实,这一古早的游戏玩法在玩家眼里奉之为经典,但在如今的游戏市场已经鲜少有一款让玩家看的还算顺眼的类MUD游戏。
    我这是在捧《一念逍遥》吗?其实并没有,在一段时间的体验后我始终觉得这是一款让我倍感矛盾的游戏。它好,也不好。好在国风水墨的塑造,好在类图形MUD元素与RPG的充实,但它的缺陷也十足明显——碎片时间的矛盾设计与并不委婉的内购吃相。我很难去给它下一个准确的定义,说它很差也不至于,说它很好也确实过誉。所以结合我

    2021-02-03
  • 《拂晓》测评:画风不俗的养成游戏

    01前言
    “我们的征途是星辰大海”,一句响当当的名言,从2014年战舰少女R的公测起,一款常年混迹在二次元的IP-《舰娘》火的大红大紫。衍生而来的海战、空战、陆战等游戏更是层出不穷,仿佛打开了全新游戏世界的大门。脱去其华丽的外衣,大同小异全部基于美腻的卡牌收集为主,战斗为辅的收集养成向游戏,玩法可谓是千篇一律,一部通,部部通。作为后舰娘时期的产物,《拂晓》画面可圈可点,游戏玩法依旧没有脱离此类型游戏的束缚,可能它的初衷就不在于此吧...
    02画面表现不俗,优化流畅,UI清爽
    说句实话,收集养成向游戏游戏性

    2021-01-30
  • 《影之刃3》测评:技能流派与弹反机制回归

    01前言
    从10年《雨血:迷镇》在国外走红到13年《雨血前传:蜃楼》成为爆款,雨血系列的作品一直都处于国产单机游戏的制高点,蜃楼更是凭借着极其优秀的战斗系统以及独具一格的美术造诣达到了国产游戏从未到踏足的高度。
    而影之刃系列作为雨血系列的手游版本,到目前也已经是在手游平台上沉淀了三代的IP,独特的风格和连招技巧使其在横版动作手游里占据了重要的一席。02独具中华古韵的新老角色交汇
    自从《蜃楼》开始,魂和左殇两位主角已经成为了雨血系列的代表角色,由于人气颇丰,在延续了三代的影之刃系列中,他俩每一次都是必备的主

    2021-01-30
  • 《鸿图之下》游戏评测:扎实的三国SLG

    01传统战略游戏再临
    电子游戏向来有从古代真实历史或文学演义中取材的创作传统,这种传统还会在不同时期形成一股股无形潮流,使得厂商们看起来就像事先约好了一样集体发力。
    比如《马利欧》和《刺客信条》这两个风格、玩法截然不同的游戏,会同时选择“奥德赛”作为主题,而诸如古希腊,古罗马,北欧神话,欧洲中世纪,中土世界等等庞大命题,也曾你方唱罢我方登场,折叠进对某个相同题材的不同演绎中。《三国》题材游戏发展至今,已经形成了一个专属的文化场域,吸收着来自各种形式的创作与改编
    不过相比于上述各种潮流间的此起彼伏,《三国》

    2021-01-23
  • 《解神者》评测:特立独行的养成游戏

    01平静之下,暗流涌动
    ARPG游戏目前在手游市场上屡见不鲜,若是再加上一个二次元的关键词那就更加常见了,《解神者》的外表看上去就像一个平平无奇的二次元美少女养成游戏,游戏定位似乎多少有些尴尬。但实际上,这款游戏却涵盖了许多让人意想不到的元素,无论是科技与魔法结合的世界观、还是对诸神的独特解读,都让游戏的辨识度大大提升。
    为了让玩法也显得更加出众,《解神者》在原有的ARPG玩法上加入了Roguelite的元素,将简单的副本闯关变得更加扑朔迷离,玩法的独特性上有了一个质的飞跃。当这些奇妙的创意碰撞在一起,会

    2021-01-23
  • 《天地劫》评测:异域风情的华丽美术风格

    01何为《天地劫》
    时轮悄转证千刻,幽日凛月映苍寰。
    三界楼兰环万里,幻镜蚀隙照今颜。从1999年到2002年,《神魔至尊传》《幽城幻剑录》和《寰神结》跨越千禧年那群体无意识般的莫名兴奋与淡淡忧伤,共同组成了宏大的国产角色扮演游戏系列——《天地劫》三部曲。相比《仙剑奇侠传》等当时流行作品所形成的集体记忆,《天地劫》因为文本信息量庞大,谜题设计复杂,战斗难度高等原因,导致其在玩家群体中传播范围有限。
    如今登陆移动端的《天地劫:幽城再临》(下文简称天地劫手游),则是紫龙游戏继《梦幻模拟战》之后,又一次从“好玩

    2021-01-23
  • 《天神学院》测评:画风独具一格

    01前言
    《天神学院》是一款二次元风格的TCG手游,游戏采用4x4战场,重在搭配各类不同的流派打法,策略性较强。游戏冗余的玩法不多,主要就是PVP对战,在研究各阵营打法方面更是重点核心,这也使得整个游戏的主体非常精炼,面向的玩家定位也十分精准,非TCG、战棋策略类的深度玩家需要付出一定时间才能上手。
    02精炼的游戏体系,多变的游戏机制
    TCG游戏品类在目前手游市场体系发展的相对成熟,游戏核心机制比起RPG、ACT等类型要复杂许多,但总体的玩法却也要比RPG等精炼,毕竟作为TCG来说,制作组的更大精力应当投

    2021-01-23
  • 小动物之星测评:耳目一新的战术体验

    01未曾设想的道路
    在游戏玩家的普遍常识中,每当想起战术竞技游戏,第一反应就是风靡一时的《绝地求生》。这也难怪,经过数年的发展,《绝地求生》已经成了战术竞技游戏的代名词。
    但毕竟发生了很多你知我知的杂事,导致战术竞技这一品类不是很被玩家喜欢。
    于是就出现了类似《香肠派对》这样的休闲射击游戏, 通过更多趣味的设计来获取玩家的喜爱,保留竞技乐趣的同时又用平台的限制阻止了大部分破事的发生。
    今天向大家介绍的这款《小动物之星》。也是类似这个模式的休闲射击游戏,如果喜欢休闲竞技的玩家朋友,不妨看看这款Steam上好

    2021-01-20
  • 《映月城与电子姬》游戏评测:具象化的套路

    01这是一款啥样的游戏?
    这就是一个没什么新意,不停肝肝肝刷刷刷,还有各种氪金礼包,满屏幕一刀9999的普通二次元手游罢了。不好意思剧本拿错了,其实这是一个专门收集玩家游戏习惯、付费习惯、区别针对从而可以使游戏公司大量圈钱的游戏。不对,这个也拿错了......好了不开玩笑了,这次要介绍的游戏,表面上来看是一个普普通通,甚至可以说是粗制滥造的二次元手游,但本作所蕴含的极其辛辣的讽刺味道和黑色幽默,属实是游戏市场的“大熊猫”,甚至可以说是真正揭露了手游市场背后一些不为人知的诡异之事,相当于行走在刀刃之上,一不

    2021-01-16
  • 《旧日传说》游戏评测:满溢而出的随机元素

    01前言
    自从近些年Roguelike游戏逐渐流行以来,越来越多的国内手游厂商也开始尝试这种小众类型的手游,他们将武侠、魔法、神话、甚至一些轻松搞怪的题材与Roguelike玩法结合,让这一类型从小众慢慢走向大众视野,同时也诞生了不少佳作,而其中克苏鲁题材更是堪称Roguelike玩法的黄金搭档。最近完美世界就推出了一款以克苏鲁题材为世界观的Roguelike手游《旧日传说》,这款游戏究竟能带给我们怎样的惊喜呢?
    02克苏鲁题材下的暗黑冒险
    《旧日传说》这款游戏采用了克苏鲁题材的世界观设定,被迷雾笼罩的阴

    2021-01-16
  • 《游戏王:决斗链接》评测:未来可期

    01味儿够正,劲儿够大
    在国际服运营了差不多五六年之后,由网易代理的《游戏王:决斗链接》国服终于姗姗来迟。英语里有个叫做说法“Later better than never”(迟来总比不来好),而且从事实来看,的确有不少因为各种原因玩不到国际服的国内玩家,对于这个游戏充满了期待。排队的时候还有答题,也算是勾起玩家情怀的小手段之一吧
    作为一名95年生人,笔者身边的朋友们在开服之前已经约定好要线上击剑。而根据笔者对这些人的了解,他们对于《游戏王》的印象大概是学校门口五毛一包、标着ZZ少年馆的盗版卡片,以及电视

    2021-01-16
  • 《幻塔》游戏评测:探索与战斗冒险话剧

    01引言相比于国外厂商在今年频频上演的战术翻车,国产手游登高望远说一句“风景这边独好”可能是夸张了些。
    但从手游工业化升级层面上看,国产手游更丰富庞大的作品规模,与普通手机配置渐行渐远的精致画面表现,都在提升着手游行业的天花板。目前正处于测试服阶段的《幻塔》,就是这么一款高工业水准的作品,本作采用3D建模+高清2D赛璐璐式贴图的表现形式,以开放世界姿态,融合了探索,收集,战斗,社交等一系列玩法模块,统领世界观的未来感废土设定,更是给人一种介于《无主之地》和《方舟》之间的充沛活力。下面笔者就结合游戏本身内容

    2021-01-12
  • 《战双帕弥什》游戏评测:精致的末世游戏

    01导语
    近日《战双帕弥什》公布了与《尼尔:机械纪元》联动的首支预告片,并宣布联动版本将于2021年的春季正式上线。尽管目前手游与主机游戏联动早已不是新闻,但当初《战双帕弥什》上线之际的迷惑运营让许多玩家至今都印象深刻,这样一款非名厂出生的国产手游能与世界级3A主机大作展开联动,还是让不少玩家感到诧异。《战双帕弥什》中的角色与2B等人站在一起时居然没有任何违和感
    《战双帕弥什》是库洛游戏的第二部作品,同时也是《战双》系列的第二款游戏。无论是研发公司还是系列名称,都在该作之前名不见经传。系列第一作《战场双马

    2021-01-12

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