您的位置:首页 > 新游 > 攻略 > Riot解释了为什么拒绝改变英雄联盟高伤害的机制
来源:互联网/编辑:阳光手游网/更新时间:2023-05-04 12:56:30
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LoL 社区中的许多人认为游戏的伤害太高了,因为它为很多角色提供了“一击必杀”的潜力。Riot 似乎也同意。
YouTuber HuzzyGames 被邀请参加一个开发者会议,并讲述了他最重要的话题,包括他们对当前整体伤害输出的看法,声称 Riot“知道伤害很高”,但很乐意保留它,因为“本质上,区域性喜好差异很大。他们特别说中国喜欢高侵略性、高伤害性。”
联盟 YouTuber 补充说:“所以从本质上讲,这就是为什么我们在联盟中有大量的伤害,这就是为什么它不会消失的原因。”
Huzzy 对会议的描述在联盟社区引起了轰动。人们对 Riot 的决定和他们选择它的原因一样感到失望。高级游戏设计师 Matt 'PhRoXzOn' Leung-Harrison在 Reddit 上澄清了开发者的立场,并确认区域偏好是内部讨论的常规部分。
“我们确实说过,某些地区对损害有某些偏好(例如,这不仅仅意味着中国)。我们内部对此进行了很多讨论,”他说。
“在那次会议上,我们并没有说英雄联盟的伤害会一直保持下去。也不是我们对目前的情况感到满意或不满意。”
PhRoXzOn 进一步阐明了团队在平衡联赛时的目标,但解释了为什么其当前状态不会很快改变。
“值得注意的是,需要数周甚至数月的后续工作和不稳定的变化造成的影响有很多流动,”PhRoXzOn 继续说道。“包括完全颠覆职业比赛的元数据和游戏理解,这也是考虑因素之一。
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