光晕无限是该系列中首款支持空间音频的游戏

来源:互联网/编辑:阳光手游网/更新时间:2023-05-03 12:40:38

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接收后防弹用于晕无穷远E公司的第一游戏画面,开发者343个工业一直在损害控制模式。粉丝们已经得到了射手不断演变的视觉效果的屏幕截图,并告知了其新功能,包括将敌人从Halo环上推开的能力。该工作室的最新进度报告从图形和游戏玩法转移到提供音频更新的母体。头号新闻是Halo Infinite将成为该系列中第一个支持杜比全景声(Dolby Atmos),Windows Sonic和DTS Headphone:X等空间音频的标题。  

光晕无限是该系列中首款支持空间音频的游戏

尽管您期望大型第一方独家代理提供此功能,但此举是343广泛努力的一部分,该举措旨在赋予游戏更好的声音清晰度和深度。虚拟环绕声技术与改进的武器和射击音频并存,可以逐帧分析枪声。343声称,新系统按照威胁的优先顺序排列声音的优先级,以根据每把枪的起源和与玩家的关系决定每把枪的输出音量。例如,如果枪口对准您,与队友的枪声相比,声音会更大。

光晕无限是该系列中首款支持空间音频的游戏

就活动模式的得分而言,录音室招募了三名不同专业的作曲家来录制大约三到四个小时的书面音乐。Gareth Coker因其“指挥乐队”而被选中,Curtis Schweitzer因其合唱和钢琴演奏而被选中,Joel Corelitz因其对合成器的了解而被选中。新乐谱从原始三部曲中汲取灵感,提供了“浓郁的怀旧感”。

光晕无限是该系列中首款支持空间音频的游戏

似乎音频技术人员也为要在游戏中使用的真实世界录制了爆炸声:从塔斯马尼亚恶魔的人声到沙漠中的爆炸声,并通过80支麦克风录制。该团队还使用蝙蝠和高尔夫球杆猛烈破坏了钢琴,以产生强烈的撞击声和碎屑声。然后,他们将干冰涂抹在其残骸上,使其歌唱,轰鸣并发出刺耳的声音。

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